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华纳音乐集团和斯普林特兰合作推出即玩即赚游戏

一家大型唱片公司想要加入NFT和区块链游戏的热潮。

美国唱片公司华纳音乐集团和区块链游戏公司Splinterland已经同意以WMG音乐人和他们的工作为中心开发新的区块链游戏。

根据今天的一份声明,这些游戏将是为移动设备设计的即玩即学(P2E)、“街机风格”。

Splinterland是一款建立在蜂巢区块链上的奇幻数字纸牌游戏,但用户必须将SplinterlandNFT转移到WAX区块链才能进行二次销售。

NFT是区块链上存在的唯一加密令牌,表示一个人对资产-在这种情况下,是游戏中的资产-的所有权。

自2018年推出以来,Splinterland现在每天有45万玩家和180万注册用户。

根据Dapp雷达的数据,这也是上个月最受欢迎的区块链游戏。

WMG首席数字官兼业务发展执行副总裁奥娜·鲁珊德拉(OanaRuxandra)解释说,与Splinterland团队合作开发的区块链游戏将为艺术家和唱片公司提供新的收入来源。

Ruxandra在声明中说:“我认为我们不能低估围绕P2E游戏的巨大机遇。”

关于与WMG的合作,Splinterland首席执行官杰西·赖克(JesseReich)表示,该唱片公司正在“创新音乐行业,以满足Web3.0社区成员设定的标准。”

虽然Reich没有透露这些标准是什么,但一些音乐家批评了传统音乐行业,并创办了一些初创公司,以创造新的发现和货币化途径,而不会让大唱片公司从中分得一杯羹。

例如,Sound是天狼星XM总裁斯科特·格林斯坦(ScottGreenstein)的儿子大卫·格林斯坦(DavidGreenstein)创建的一家初创公司。

去年12月,它从安德森·霍洛维茨(AndreessenHorowitz)以及21Savage、HollyHerndon和TrevorMcFedries等艺人那里筹集了500万美元。

Sound为音乐人提供了一种新的方式,让他们在没有唱片公司的情况下被发现,并允许歌迷购买歌曲作为NFT。

自推出以来,Sound已经向艺术家支付了60多万美元。

音乐家3LAU的Royal是一家与之竞争的NFT音乐初创公司,希望通过NFT让艺术家获得更大份额的音乐收入。

唱片公司通过Web3追逐收入应该不足为奇-许多音乐家已经这样做了,试图补充不足的版税和预付款。

资深DJ兼音乐制作人史蒂夫·青木在最近为GalaMusic举办的一次活动中表示,他从NFT赚的钱已经超过了10年来音乐进步的收入。

“随着音乐NFT越来越多地成为我们整合和支持艺术家的一部分,”青木当时说,“唱片公司将不得不做更多的事情,而不仅仅是把这首歌添加到播放列表中。”

作者:Kate Irwin

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