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世界公园工作室从Riot,Bungie Veterans为NFT游戏筹集300万美元

这家创业公司的第一款游戏Edenbrawl是英雄联盟的简化竞争对手,它将提供纯粹的化妆品元素,如NFT。

WorldsparkStudios是一家区块链游戏初创公司,拥有RiotGames等资深开发人员。

该公司筹集了300万美元的种子资金,并正在开发一款名为Edenbrawl的游戏,该游戏将以NFT元素为特色。

多年来,开发人员一直在开发基于区块链的加密游戏。

但随着去年NFT市场的爆炸性增长和AxieInfinity的成功,这个领域开始吸引到为一些最大的制片厂制作游戏的开发商。

世界火花工作室(WorldsparkStudios)就是最新的例子之一。

这家初创公司已经从AAA游戏工作室召集了一些人才-包括几名前暴动游戏(英雄联盟)的开发者,以及邦吉(光环/命运)和暴雪(魔兽)的其他人-来开发利用区块链网络的游戏。

今天,制片厂宣布已经筹集了300万美元,以实现这些计划。

领先的密码游戏和虚拟现实投资者之一AnimocaBrands与ShimaCapital共同牵头了这轮种子融资。

其他投资者包括AlamedaVentures、JumpCapital、AAGVentures、Sfermion和YGGSEA-最近成立的东南亚领先密码游戏协会YearGuildGames的子公司。

WorldSpark的第一款游戏是Edenbrawl,这款游戏借鉴了流行的多人在线战斗竞技场游戏,如英雄联盟和DOTA2,尽管它对战斗的关注更加精简。

这款电脑游戏被他们称为“斗殴者”,它是为紧凑的游戏环节而设计的,但具有潜在的战略深度,可以成为一款竞争性的体育游戏。

WorldSpark创始人兼首席执行官钱德勒·汤姆里森在接受DECRYPT采访时表示,这款游戏(以前名为CircuitsandShields)已经开发了几年,通过一大批承包商-估计总共有240人-随着时间的推移,逐渐形成了这款核心的可玩游戏。

现在,多亏了种子资金,汤姆里森从整个行业招募了经验丰富的全职开发人员,不仅要彻底改革和完善体验,还要实施NFT元素,围绕Edenbrawl和伴随的游戏创造象征性的经济。

没有“付费取胜”

领先的以太游戏AxieInfinity-到目前为止已经产生了超过40亿美元的NFT交易量-值得注意的是,它要求用户购买NFT生物才能玩。

即使在不需要预购的密码游戏中,支付更强大的卡片或物品有时也有实实在在的好处。

汤姆里森说,Edenbrawl将不会有这样的功能,也不会有任何让人感觉像是“付费赢球”的元素。

取而代之的是,这款游戏将纯粹为化妆品销售NFT,这与流行的非加密游戏堡垒之夜的游戏内物品的做法相呼应。

然而,它还有一个额外的优势,那就是真正的玩家所有权和潜在的与其他游戏的互操作性。

换句话说,玩家将能够购买角色和武器皮肤、表情(独特的角色动画)和生物坐骑等东西,然后所有这些都可以自由转售或交易。

汤姆利森说,创造一个不被密码鲸鱼花费方式获得某种功能优势的能力玷污的竞争性游戏是至关重要的。

“现在区块链领域的大多数MOBA–因为没有更好的术语,它们有点‘付费赢’,这有点破坏了它的竞争力,”他告诉Deccrypt。

“如果我们想成为这种长期的、可持续的、有竞争力的游戏,我们绝对不能这样做。

在Edenbrawl,NFT能做的唯一一件事就是化妆品。

然而,WorldSpark在密码游戏领域的雄心不仅仅是Edenbrawl。

该团队还计划推出更大规模的伊甸园IP,以伊甸园世界为核心。

伊甸园世界将既是游戏的发射器-比如计划中的动作角色扮演游戏,伊甸园审判-也是一个由NFT驱动的中心世界,允许玩家购买和定制NFT土地,这些土地可以用于房屋、会馆、社交俱乐部等。

总而言之,WorldSpark希望创造一个玩家既想投入时间又想投入金钱的游戏生态系统,并可能从长期中受益。

为一个伊甸园游戏创建的NFT游戏物品可以在另一个伊甸园游戏中使用,如果它支持这类物品,而在伊甸园取得的成就可以为你在伊甸园世界中赢得一些额外的好处。

汤姆里森解释说:“你和朋友一起出去玩,通过NFT展示你的状态。”

“这一切都关乎这种相互关联的经济,这就是区块链的用武之地。”

链之前的游戏。

世界火花工作室(WorldsparkStudios)加入了越来越多由资深开发商创立的NFT游戏初创公司的行列,其中包括BigTimeStudios、Faraway和威尔·赖特(WillWright)的Gallium。

模拟人生的联合创作者赖特和另一位著名的开发者彼得·莫利纽克斯(Popous,DunjoKeeper)也在与GalaGames合作开发单独的NFT游戏项目。

是什么吸引着传统游戏开发商进入密码空间?

毫无疑问,AxieInfinity令人瞠目结舌的销售数据显示,市场对游戏的需求建立在象征化的、用户控制的游戏资产之上,这为玩家提供了投资现金和投入大量时间的动力。

这样的NFT还可以为实验性的新型游戏体验提供燃料。

NFT的作用就像一个独特的数字物品的所有权契约,在游戏领域,它可以代表玩家头像、可定制的数字土地、武器、装备和其他化妆品元素。

但NFT也面临着来自许多传统视频游戏粉丝的相当大的反弹。

一些人更广泛地认为NFT和密码是一种骗局或欺诈,而另一些人则担心开发人员会利用NFT作为从玩家那里榨取资金的另一种方式。

一些NFT平台的环境影响也起到了作用,对一些人来说,早期基于区块链的游戏过于简单化。

当然,WorldSpark看到了围绕NFT和密码令牌构建游戏的潜力,但团队也理解许多玩家对这项技术感到担忧。

汤姆利森说,工作室的目标是首先创造一个娱乐性和平衡性的游戏,然后基本上使用区块链来提高参与度和对玩家的激励。

“我们首先要做一款游戏,”他解释说。

“我们关心区块链,但与制作一款真正有趣的游戏的需要相比,这对我们来说只是一个很小的关注点。

我们纵观区块链游戏谱系,这些游戏最终都会消失,因为没有真正的游戏可玩性。“。

汤利森显然证明了这一点,他表示,WorldSpark尚未敲定哪个区块链网络将为其游戏提供支持。

他说,制片厂已经考虑过索拉纳,但仍在权衡选择。

Worldspark计划在大约七八个月内举行象征性的出售,Edenbrawl可能会在2023年初推出封闭测试版。

WorldSpark的团队包括前主演和导演,他们帮助RiotGames的大型娱乐特许经营权英雄联盟变得栩栩如生。

汤姆里森对更广泛的伊甸园IP也有类似的雄心,着眼于利用WorldSpark丰富的AAA游戏经验,创造一个令人信服的宇宙,可能也会扩展到游戏之外。

“你从Riot、暴雪(Blizzard)和邦吉(Bungie)那里招来人才,人们会说:哦,这不是一家区块链公司。

这是一家游戏公司。“他说。

“真正重要的是要有这样的天赋来推动比赛取得巨大成功,使之经得起时间的考验。”

作者:Andrew Hayward

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