
加密货币交易所FTX的美国子公司宣布推出名为FTXGaming的游戏部门。
“我们推出FTXGaming是因为我们将游戏视为令人兴奋的加密用例。世界上有超过20亿游戏玩家玩过并收集过数字物品,现在也可以拥有它们,”FTX发言人告诉彭博社。
FTXGaming将推出游戏代币,提供NFT支持,并计划最早在本月招聘软件工程师。
就在三个月前,FTX宣布将与LightspeedVenturePartners和SolanaVentures共同投资1亿美元用于加密游戏项目。
AmyWu之前是Lightspeed的合伙人,最近也加入了加密货币交易所,领导FTX新的20亿美元Web3风险基金。当时,Wu暗示了一种让游戏发行商集成各种加密组件的白标解决方案。
“我们可以为世界上最大的游戏公司以及正在寻找交钥匙解决方案的新独立工作室提供所有这些白标服务,”她说。“我们非常高兴能够成为为游戏行业提供技术供应商的主要参与者。”FTXGaming及其“加密即服务”平台的推出似乎正是Wu所指的。
这个消息是在游戏世界的大玩家继续寻找进入加密空间的最佳方式的时候发布的。
NFT、加密和游戏
世界各地的主要游戏发行商已经加入了NFT的潮流。
ElectronicArts首席执行官AndrewWilson最近表示,NFT“将成为我们行业未来的重要组成部分”。
反过来,史克威尔艾尼克斯最近宣布了整合加密和游戏的计划,首席执行官YosukeMatsuda表示,区块链游戏应该成为最终幻想发行商未来应该重点投资的领域。
尽管如此,另一家AAA级游戏发行商Ubisoft在宣布将NFT整合到其GhostReconBreakpoint游戏中时,仍受到其粉丝群的强烈批评。然而,该公司坚持自己的立场,称NFT是一个需要时间的“重大变化”。
尽管加密领域对NFT感到非常兴奋,但许多游戏玩家不同意,认为这项技术只不过是出版商赚钱的机会。
“很少有粉丝群比游戏玩家对他们的游戏更热情。他们非常保护内容的完整性,工作室正在做正确的事情,他们的声音受到尊重,”吴最近在Decrypt的gm播客上说。
她补充说:“游戏工作室应该在如何与他们的玩家群沟通方面更加周到和谨慎,特别是如果你正在制作一款心爱的游戏并为其添加区块链组件。”
作者:Scott Chipolina