作者:Joanna Glasner
编译:ChainOE
似乎我们所有人都可以在一个模拟的宇宙中多花一点时间,而不是去经历我们实际生活的世界的痛苦。
这可能是互动游戏空间最近如此炙手可热的原因之一。
今天,该领域规模较大的早期投资者之一表示,投资活动也不会放缓。
据报道,互动游戏领域的早期投资者Maker Fund在第三只基金中筹集了5亿美元,该基金将开出50万至4000万美元的支票。
这是Maker迄今为止规模最大的一只基金,该公司在2018年募集了第一只基金,一只2亿美元的工具。
根据Crunchbase的数据,自那以来,该公司在全球至少支持了72轮已知融资。
今年的交易包括对印度琐事游戏节目应用Loco、迈阿密用户生成内容游戏新贵VolDex和伦敦体育博彩公司Midnite的几轮收购。
在新一轮融资之前,博彩行业经历了一段时间的加速交易和估值膨胀。
今年年初,微软在1月份宣布计划以700亿美元收购动视暴雪,这是微软有史以来最大的一笔收购。
一周前,Take-Two Interactive宣布将以124亿美元收购移动社交游戏公司Zynga。
2021年,博彩业的整合也蓬勃发展。
根据Crunchbase的数据,去年是至少10年来全球游戏公司收购最繁忙的一年,约有180家与网络游戏和视频游戏相关的公司被收购。